Яндекс предложил новый формат подготовки к ЕГЭ и ОГЭ для школьников

Яндекс предложил новый формат подготовки к ЕГЭ и ОГЭ для школьников

  

Яндекс внедрил нейросеть Алиса AI в игровую среду Minecraft, запустив проект «Последний блок» для подготовки школьников к ЕГЭ и ОГЭ. Образовательные задания встроены в геймплей, а формат коротких сессий делает обучение удобным для учеников старших классов.

«Последний блок» — это инновационный игровой мир, созданный для подготовки школьников к экзаменам. Проект представляет собой лагерь, внутри которого расположены ключевые зоны: пещера с кратерами знаний, где добывается ресурс «гранит науки», и три маяка, символизирующие русский язык, математику и обществознание. Весь лагерь окружён куполом, метафорически защищающим от прокрастинации и хаоса.

Игровой процесс выстроен вокруг повторяющихся сессий длительностью 20-30 минут. В эти сессии игроки добывают «гранит науки» в кратерах знаний и используют его для активации маяков, что перекликается с механикой Minecraft – виртуальным дроблением камня киркой. По мере прогресса расширяется и защитный купол, символизируя повышение устойчивости к отвлекающим факторам.

Подготовка к экзаменам не бывает гладкой, и «Последний блок» это отражает. На пути игроков периодически встречаются «монстры» – Паника и Прокрастинатор, олицетворяющие стресс и откладывание дел, и оказывающие непосредственное влияние на динамику прохождения.

Каждый маяк открывает доступ к заданиям, основанным на формате ЕГЭ и ОГЭ. Игроки решают математические уравнения и неравенства, работают с орфографией и пунктуацией, а также анализируют социальные и правовые ситуации по обществознанию. Успешное выполнение заданий влияет как на личный прогресс игрока, так и на общий прогресс всех участников на сервере.

Центральную роль в проекте играет нейросеть Алиса AI. Она не предоставляет готовые ответы, а выступает в роли помощника, объясняющего ход решения задач и углубляющего понимание материала. Игроки также могут получить Нейроброню (защищающую от Паники и Прокрастинатора) и Нейрокирку (ускоряющую добычу «гранита науки»).

Для поддержания мотивации реализована система рейтингов: игроки получают очки за выполнение заданий и попадают в недельный топ. Дополнительно предусмотрены случайные награды, пасхалки и общий прогресс сервера, создающие эффект коллективной подготовки и повышающие вовлечённость.

Мультиплеер реализован в упрощённом формате: игроки видят друг друга и совместно влияют на расширение защитного купола, но прямое взаимодействие между ними отсутствует. Проект доступен онлайн и не требует продолжительного вовлечения – короткие сессии позволяют легко интегрировать подготовку к экзаменам в повседневную жизнь школьников.

Запуск «Последнего блока» отражает два ключевых тренда в сфере образования: растущую популярность геймификации и активное внедрение AI-инструментов в процесс обучения.

Игровой мир «Последний блок» уже доступен для школьников и будет активно развиваться в течение экзаменационного сезона.

Компания продолжает развивать образовательные возможности нейросети Алисы AI: с 29 апреля в чате Алисы появился режим «Репетитор» для изучения математики 5-11 классов. В этом режиме нейросеть пошагово объясняет материал и помогает решать задачи в диалоговом формате. Режим работает на базе языковой модели LearnLM и доступен в веб-версии и мобильном приложении.

Источник: https://mediazhir.ru/gryzi-granit-kirkoj-i-intellek/